Google запустила Playground для создания браузерных игр текстовыми запросами
Google Labs 7 октября 2026 года запустила Playground, экспериментальную платформу, где браузерные игры создают текстовыми запросами без программирования. Сервис работает на playground.google и пока открыт только пользователям из США старше 18 лет. Каталог игр бесплатный, а возможности создания зависят от подписки на Google AI.
Игру описывают в чате и уточняют следующими запросами
Интерфейс у Playground диалоговый. Начать можно с пустого холста, стартового запроса или подсказок сервиса, а результат сразу запускается в браузере. Физику, правила, персонажей и окружение меняют новыми запросами. По данным TechCrunch, при создании можно выбрать жанр, например викторину или гонки, и загрузить изображения, которые ИИ превратит в игровые ассеты в общем стиле проекта. Dataconomy уточняет, что доступны 2D и 3D, а также одиночный режим и мультиплеер.
Раньше создавать игры могли в основном те, кто знаком со сложными игровыми движками, говорится в блоге Google. Playground, по словам автора анонса Мэриэм Каримзаденган, инженера Google из команды AI Innovation + Research, снижает этот порог, так что идею достаточно описать несколькими запросами.
Модели в основе Playground Google в анонсе не назвала
В блоге Google нет названий моделей. По данным 9to5Google, платформа работает на Gemini, Nano Banana и Lyria в собственной оболочке. Gemini отвечает за логику игры, Nano Banana за изображения, Lyria за музыку. Forklog и RootData пишут, что Google модели не раскрывала. Подтверждения от самой компании пока нет.
Готовую игру можно оставить приватной или выложить в галерею
Игра работает в браузере и запускается на телефоне и ноутбуке. Её можно оставить приватной, отправить по ссылке или опубликовать в галерее Playground Explore. Галерея выделяет игры по оценкам игроков и их активности. В отдельных жанрах есть таблицы лидеров и мультиплеер. С профилем Play Games пользователь получает собственное имя, может отмечать понравившиеся игры и подписываться на авторов.
Каждую опубликованную игру проверяют на соответствие Правилам сообщества Google, и на любую можно пожаловаться.
Для сложных игр в Playground добавят Unity Spark
Google и Unity объявили о партнерстве в тот же день, 7 октября. Позже в Playground появится интеграция с Unity Spark. Он дает профессиональные игровые механики, 3D высокой детализации и среду выполнения Unity. Spark проходит тестирование, закрытую бету Google обещает скоро. По данным RootData, в совместном заявлении компании назвали запуск Spark делом этого года. Игры, сделанные с его помощью, смогут запускать все пользователи Playground.
Playground выходит на рынок, где Roblox недавно анонсировал Build
По данным TechJuice, Playground конкурирует с недавно анонсированной функцией Build от Roblox, которая тоже создает игры по описанию на естественном языке. Издание напоминает и о прежних играх Google: облачном сервисе Stadia и YouTube Playables. Engadget замечает, что инструмент с низким порогом входа может привести к появлению большого числа слабых игр.
Цена, лимиты и расширение за пределы США пока не объявлены
Google называет Playground ранним экспериментом. Бесплатные пользователи получают ограниченное число токенов на создание игр, и, по данным Forklog, они обновляются раз в неделю. У подписчиков Google One AI лимиты выше. Сколько токенов даёт каждый тариф, Google не сообщила. TechCrunch пишет, что компания собирается открыть сервис в других странах, но сроков в источниках нет.